... ブロックチェーン、NFTの活用やメタバースによる未来まで議論される。 ... 価値の最大化、Web3に向けたデジタル・ブロックチェーン活用、ストリーミング ...
日: 2022年9月21日
ナスダック、暗号資産カストディ開始へ 機関投資家需要を狙う | coindesk JAPANナスダック、暗号資産カストディ開始へ 機関投資家需要を狙う | coindesk JAPAN
は決済を迅速化するための独自ブロックチェーンを発表した。 関連記事:ウォール街の静かなる巨人DTCC、株式取引決済用プライベートブロックチェーンをローンチ ...
「ビットコインウォレット」は、いかにあなたのデジタル資産を守るのか? | Business Insider Japan「ビットコインウォレット」は、いかにあなたのデジタル資産を守るのか? | Business Insider Japan
ブロックチェーン企業コンセンシス(ConsenSys)のグローバル・フィンテック担当共同責任者であるレックス・ソコリン(Lex Sokolin)氏は、ビットコイン ...
著名イーサリアムマイナー、マイナーの90%は破綻と予測 | coindesk JAPAN | コインデスク …著名イーサリアムマイナー、マイナーの90%は破綻と予測 | coindesk JAPAN | コインデスク …
こうしたマイナーのなかにはマイニングを継続するためにイーサリアムブロックチェーンのプルーフ・オブ・ワーク(PoW)フォークにスイッチしたマイナーも ...
世界ゲーム市場の規模、2021年の28兆円が2030年に67兆円に–モバイル向けが50%超世界ゲーム市場の規模、2021年の28兆円が2030年に67兆円に–モバイル向けが50%超
ゲーム市場の拡大は止まらない。むしろメタバース時代になると全てはゲーム化されていく。そしてゲーム業界にとっての次のフロンティアはブロックチェーンとVR!
ヴィタリック・ブテリン氏、レイヤー3のビジョンを語る | Cointelegraph – コインテレグラフヴィタリック・ブテリン氏、レイヤー3のビジョンを語る | Cointelegraph – コインテレグラフ
ブロックチェーン上のサード・レイヤーは、主にゼロ知識(zk)ロールアップ技術によってスケーリングを強化するために使用されてきたセカンドレイヤーとは ...
サイバード、アニメイトとゲーム事業領域における共同事業推進に合意 双方の強みを生かした協業へサイバード、アニメイトとゲーム事業領域における共同事業推進に合意 双方の強みを生かした協業へ
また近年では、<b>ブロックチェーン</b>サッカーゲーム『Blockchain Football』の開発や、『マジカルデイズ The Brats' Parade』のNFTマーケットプレイスでのグッズ ...
OpenSea、イーサリアムL2に初対応へ – CoinPostOpenSea、イーサリアムL2に初対応へ – CoinPost
OpenSeaはArbitrumに対応することについて、「ユーザーが好きなブロックチェーンを使ってNFTにアクセスできる未来を構築するという目標に一歩近づいた」と ...
人事給与ソフトの市場規模は2030年に466億ドルに達すると予測 – NEWSCAST人事給与ソフトの市場規模は2030年に466億ドルに達すると予測 – NEWSCAST
HR給与計算ソフトウェアは、ビジネスプロセスを効率的に合理化するために、人工知能(AI)やブロックチェーンなどの他の高度な技術と容易に統合することが ...
環境を有償な価値に/恵那市で好循環実証/IHIら – 建設通信新聞環境を有償な価値に/恵那市で好循環実証/IHIら – 建設通信新聞
IHIの環境価値管理プラットフォーム「ILIPS」では、稼働データを蓄積し、CO2排出量を自動で計算、ブロックチェーンで記録・見える化できる。