ブロックチェーンがユーザーを主役にする. というのも、ユーザーが自らコンテンツを増やして管理も自分でして、やり取りもユーザー同士で行うからです。ゲーム ...
日: 2020年4月1日
『マインクラフト』から『ハッシュクラフト』へ ゲーム業界の今『マインクラフト』から『ハッシュクラフト』へ ゲーム業界の今
ブロックチェーンをゲームへ応用する取り組みは、日本では小さな2次元画像で描かれたキャラクターやアイテムを交換するタイプが主流です。一方海外では、 ...
今後10年のテクノロジー変化を予測、5GとAIがもたらすチャンスと脅威今後10年のテクノロジー変化を予測、5GとAIがもたらすチャンスと脅威
自然言語処理(NLP)、AIと機械学習、ブロックチェーン、IoTと5Gなどの最新テクノロジーが、我々の生活や企業活動、さらに「ITセキュリティ」と「IT運用」にどのよう ...